- Cinema 4D基础与实战教程
- 山中雨左编著
- 321字
- 2025-02-25 17:30:52
2.4.2 显示工具
:启用轴心。单击该图标,可以激活轴心,如图2-42所示。激活轴心后,可以更改模型对象的坐标轴位置,只需要先选中坐标轴,然后对坐标轴进行相应的移动操作即可。完成坐标轴的移动操作后,需要再次单击该图标以关闭轴心。关闭轴心后,才能正常移动模型对象,如图2-43所示。

图2-42

图2-43
:微调,用于控制画面移动和旋转的幅度。
:独显,包含“视窗单体独显”“视窗层级独显”“视窗独显选择”3种独显模式。其中,“视窗单体独显”是最常用的一种独显模式,选中模型对象并激活该模式后,可以将所选模型对象单独显示。如图2-44所示,视图窗口中有两个立方体对象,选中前面一个立方体对象,激活“视窗单体独显”模式,所选立方体对象将单独显示,另一个立方体对象将被隐藏,如图2-45所示。

图2-44

图2-45