第42章 下一个项目

王业随手给了他一巴掌,“叫哥!我是去和顾清谈……”

他这是故意在逗李志宏,话只说一半。

果然,一听到“顾清”的名字,李志宏立刻跳了起来,“谈什么?你怎么和她谈上了?!”

“谈正事啊,就是参加创业大赛的事情。”王业这才把后面半句话说完……

李志宏这才松了口气,讪笑道:“谈正事就好……,要是喊上我就更好了!”

“喊你干锤子啊,老三是干正事,你去捣乱吗?”胡图头也不回地说道。

“我就在旁边听着还不行吗,虽然不会开发游戏,但我擅长玩游戏啊!”李志宏颇为不服气,争辩道。

胡图嗤笑一声,“我呸!你还擅长玩游戏?老四你什么段位,敢在我面前说擅长!要不是我带你飞,你小子还在鱼塘里被人炸鱼呢。”

李志宏顿时无话可说了,论游戏天赋,他确实是宿舍垫底的,就连不经常打游戏的王业都要比他强。

他们三个在闲扯逗乐,而老二刘俊元还在闷声不吭地打游戏,脚边放着2.5升装的大瓶可乐,时不时拎起来灌两口,小日子过得很是奢侈。

王业从柜子里取出自己的MacBook,打算把公司组织架构给做出来,这样回头招聘时也方便定岗定员。

胡图扭头看了看王业,随口道:“老三你不打算买WIN本了吗,回头我们上专业课时,苹果本可是不好用,很多软件在这上面是用不了的。”

“过一段时间再买吧,现在手头没钱。”王业毫不在乎地说道。

说真的,专业课对他来说已经没有意义了,原本就掌握了的东西,再学一遍图个啥。

王业都计划好了,等公司正式成立后,他基本上就要待在公司奋战,很少过来学校了。

至于上课和考试,去和系里领导商量一下,能给免考是最好不过,真要是不行休学也没关系。

再不行,大不了退学呗……

他就不信了,自己游戏全球爆火后,汉州理工这样的二本学校会舍得让自己退学!

估计到时学校领导恨不得立刻给他颁发个荣誉博士证书,再聘请他担任客座教授,还要把他的大照片挂到学校荣誉墙上去……

毕竟这学校还没有出过什么知名人物呢,成立时间本就不长,要历史没历史要成绩没成绩的,好不容易出来一个,要是还被学校给退学,那岂不是成了天大的笑话!

“刚开学怎么就没钱了?噢……我知道了,早就说过,谈恋爱伤身又伤钱,就是不听劝,哈哈!”胡图乐了,还以为王业是谈恋爱导致的没钱。

“老三要是没钱吃饭了就说一声,馒头方便面管够!不过宿舍卫生和洗衣服袜子都归你了。”李志宏豪爽地说道。

“滚滚滚,我还没沦落到那一步,实在不行我还能吃软饭,就凭咱这张脸,出去喊一声就一大堆女生哭着喊着请我吃饭信不信!”王业开玩笑道。

“呸!呸呸!少在这自恋了!”胡图三人齐声啐道。

不过他们内心里也不得不承认,王业说的好像还真不全是吹牛……

…………

公司框架搭建比较容易,刚起步王业也不想把摊子铺太大。

但麻雀虽小五脏俱全,起码人事行政部要有,部门经理要聘用一个经验丰富的,朱婷可以跟着学习几年,以后才能挑大梁。

当然,要是许丹妮顾清她们要来凑热闹,那王业打算把她们也都塞到这个部门去……

财务部门也要有,虽然公司不大,但资金流水可不少,忽视不得。

在这方面就需要专业人才了,苏樱就是学金融的,不知道有没有靠谱的人选介绍。

想到这,王业就在QQ上给苏樱留了一条信息,让她帮忙留意一下。

苏樱秒回,“这事我记下了,等我消息。”

王业满意地点点头,苏樱永远都是这么可以信任!

另外,项目团队要组建两个!

一个负责《水果忍者》的优化、维护、更新,还有安卓版本的开发,以及对新机型的适配等工作。

这游戏的潜力还大着呢,王业自然不会忽视,在之后一两年内,公司还要靠着这个游戏的收益发展壮大呢。

另外一个项目团队,当然就是负责开发新游戏了

下一个游戏做什么,王业还在考虑当中,虽然脑子中有很多选择,但有些还不适合现在拿出来。

毕竟就算你现在做出来《农》《原》《铁》《鸣》这样牛逼的游戏,那手机也带不动啊……

而且年头不同,玩家的喜好也是不同的,必须要遵守时代的发展规律,这样才能吃到最大的红利!

其实王业最可惜的是现在做《愤怒的小鸟》已经来不及了。

要是自己能早重生个半年,他第一个游戏就会选择《愤怒的小鸟》而不是《水果忍者》。

虽然两个游戏都属于现象级的,也都取得了令人瞠目结舌的成绩,但论上限,那还是《愤怒的小鸟》更高。

简单来说,如果说《水果忍者》能为公司撑起二十亿美刀的估值,那《愤怒的小鸟》就能撑起一百亿美刀估值!

这就是两者的区别……

…………

琢磨了许久,王业在电脑上敲下几个字,《神庙逃亡》!

是的,他打算把这个游戏给做出来。

和《水果忍者》《愤怒的小鸟》一样,《神庙逃亡》也是一款风靡全球的手机游戏。

之所以选择这个游戏,还有一个比较重要的原因,那就是这游戏也是特别适合触摸屏,而且操作简单,适合碎片化时间游玩。

这个游戏开发难度也不高,毕竟原本就是由一个三人小团队花了四个月时间开发出来的……

小体量,易开发,很适合新公司新团队来做,等到公司规模大了,团队成熟之后,王业才会去选择那些开发难度更高的游戏来做。

打定主意后,王业就边思考边撰写游戏策划方案。

和《水果忍者》一样,《神庙逃亡》也遵循一个游戏理念,那就是让玩家打开这个游戏后,不需要付出任何的学习成本,直接就能上手开玩,还要从中获取到足够多的游戏乐趣!