- 设计模式(Java版)
- 韩敬海主编
- 260字
- 2025-02-21 05:41:38
第2章 设计原则
本章目标
■ 了解设计模式的设计原则
■ 掌握单一职责原则的定义,并了解其体现及应用
■ 掌握里氏替换原则的定义,并了解其体现及应用
■ 掌握依赖倒置原则的定义,并了解其体现及应用
■ 掌握接口隔离原则的定义,并了解其体现及应用
■ 掌握迪米特法则的定义,并了解其体现及应用
■ 掌握开闭原则的定义,并了解其体现及应用
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任务描述
【描述2.D.1】
以用户管理为例演示单一职责原则。
【描述2.D.2】
演示里氏替换原则。
【描述2.D.3】
演示依赖倒置原则。
【描述2.D.4】
以订单为例演示接口隔离原则。
【描述2.D.5】
演示迪米特法则。
【描述2.D.6】
以书店售书为例演示开闭原则。