
会员
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
更新时间:2020-07-10 10:04:42 最新章节:附录2 人体骨骼肌肉结构图
书籍简介
本书是讲解3dsMax动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3dsMax软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。本书既可作为初学者学习3dsMax动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-12-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
李瑞森 杨明 杨建军
最新上架
- 会员本书是为音乐制作爱好者量身定制的LogicProX场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用LogicProX制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完计算机2.5万字
- 会员《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基计算机13.5万字
- 会员本书从生物医药三种建模讲起,引出临床预测模型,系统介绍了临床预测模型的基本思想与理论体系,并配合SPSS、Stata和R语言实战,让读者全面掌握临床预测模型的建模、评价、验证与展示技术,从而轻轻松松进行临床预测模型研究,顺利发表SCI(ScienceCitationIndex,科学引文索引)论文。本书分为7章,涵盖临床预测模型基础、模型构建相关问题、SPSS临床预测模型实战、Stata诊断模型计算机7.5万字
- 会员《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置计算机7.8万字
- 会员《AI绘画与摄影实战108招:ChatGPT+Midjourney+文心一格》通过10个专题内容、108个实用技巧、120多分钟教学视频,讲解了AI绘画与摄影的相关知识。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT关键词的挖掘方法、文心一格的绘画技巧、常见的AI构图与光线色调指令、Midjourney常用的绘图指令,以及AI绘图的4种方法。二是案例线:介绍了人物摄影、动物摄影、植计算机5.9万字
- 会员《AI商业广告设计实战108招:ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney》通过15个专题内容、108个实用技巧、160多分钟教学视频,讲解了运用ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney进行AI商业广告设计的操作方法。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT、Photoshop、Firefly、Midjourney计算机5.4万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
- 会员这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用CameraRaw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用CameraRaw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握CameraRaw相关工具的使用方法;第5计算机9.1万字
- 会员《StableDiffusionAI绘画创意与实战》是一本关于AI绘画工具StableDiffusion的教程,旨在分享通过AI绘画工具生成各种理想图片的方法,介绍人工智能在绘画领域的应用与突破。《StableDiffusionAI绘画创意与实战》共13章,详细探讨了AI绘画工具StableDiffusion的主要内容和价值。第1章介绍AI绘画的发展,从StableDiffusion计算机5.9万字
同类书籍最近更新
- 会员Thebookfollowsanunfoldingexampleapp,exploringthefeaturesandprinciplesofCoreDataastheyareaddedtotheapp.Thebookisfullofstep-by-stepinstructions,clearexplanations,andusefu专用软件7.3万字
- 会员本书以AltiumDesigner20为基础,全面讲述了AltiumDesigner20电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章AltiumDesigner20概述;第2章电路原理图的设计;第3章元器件的绘制;第4章层次原理图的设计;第5章项目编译与报表输出;第6章元器件的封装;第7章印制电路板的设计;第8章电路仿真;第9章信号完整性分析;第10章和第11章为两个大型专用软件16.2万字
- 会员本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐进地全面介绍AutoCAD2020软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。全书分为4篇共16章,详细介绍软件界面及基础操作、二维辅助绘图功能、绘制点线图元、绘制圆弧与多边形、绘制边界面域与图案填充、定义图块属性和参照、应用图层设计中心与选项专用软件17.2万字
- 会员ThisbooklooksatthemainfunctionalareasofJoomla!thathavesignificantnewfeatures.Allfeaturesareexplainedwiththehelpofillustrativescreenshotsandstep-by-stepinstructionsonhowto专用软件4.1万字
- 会员本书以虚拟现实(VirtualReality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切入点,详细介绍了云化虚拟现实(CloudVR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现CloudVR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在CloudVR领域的技术积累和实践,系统地讲解了CloudVR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本专用软件10.4万字
- 会员本书是学习SolidEdgeST10软件的快速入门与提高指南,内容包括SolidEdge简介与SolidEdge软件的安装方法、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图设计等。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的公司(含国外独资和合资公司)的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排专用软件16.7万字