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VR爆发:当虚拟照进现实

艾媒咨询研究院 张毅

更新时间:2019-07-30 13:11:49

最新章节:附录 2014年至今国内外虚拟现实投融资事件
完结共29章
倒序
  • 附录 2014年至今国内外虚拟现实投融资事件

    更新时间:2019-07-30 13:11:49

  • 商业应用前景广阔

  • 生态系统初具雏形

  • 核心技术日渐成熟

  • 一枚硬币的两面

  • 第5章 VR来了,AR还会远吗?

  • VR+全行业

  • VR+医疗

  • VR+城市规划

  • VR+营销

  • VR+房产

  • VR+传媒

  • VR+休闲

  • VR+文化产业

  • 第4章 从互联网+到VR+

  • 多接口变现渠道

  • 商业路径

  • 虚拟现实生态圈

  • 第3章 下一个风口:虚拟照进现实

  • 行业盘点

  • 2016:虚拟现实元年

  • 第2章 虚拟纪元:爆发式增长

  • 交互方式新革命

  • 什么是虚拟现实

  • 第1章 虚拟现实:交互方式新革命

  • 代序

  • 内容提要

  • 版权信息

  • 封面

  • 封面

  • 版权信息

  • 内容提要

  • 代序

  • 第1章 虚拟现实:交互方式新革命

  • 什么是虚拟现实

  • 交互方式新革命

  • 第2章 虚拟纪元:爆发式增长

  • 2016:虚拟现实元年

  • 行业盘点

  • 第3章 下一个风口:虚拟照进现实

  • 虚拟现实生态圈

  • 商业路径

  • 多接口变现渠道

  • 第4章 从互联网+到VR+

  • VR+文化产业

  • VR+休闲

  • VR+传媒

  • VR+房产

  • VR+营销

  • VR+城市规划

  • VR+医疗

  • VR+全行业

  • 第5章 VR来了,AR还会远吗?

  • 一枚硬币的两面

  • 核心技术日渐成熟

  • 生态系统初具雏形

  • 商业应用前景广阔

  • 附录 2014年至今国内外虚拟现实投融资事件

    更新时间:2019-07-30 13:11:49